#pragma once

#include "err.hpp"
#include <iostream>
#include <functional>
#include <string>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <cerrno>
#include <strings.h>

using namespace std;

namespace udp_server
{
    const uint16_t default_port = 8080; // 默认端口号
    //取一个别名为func_t的返回值为string，函数参数为string的包装器类型
    using func_t = std::function<std::string(std::string)>; 
    class UdpServer
    {
    public:
        UdpServer(func_t cb, uint16_t port = default_port)
            : port_(port),
            service_(cb)
        {
            std::cout << "server addr: " << port_ << std::endl;
        }

        // 初始化服务器
        void InitServer()
        {
            // 创建套接字文件描述符:使用IPv4协议，upd类型，让系统自己自动选择协议
            sock_ = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
            if (sock_ < 0)
            {
                cerr << "create socket error," << strerror(errno) << endl;
                exit(SOCKET_ERR);
            }
            // 创建文件描述符成功
            std::cout << "create socket success: " << sock_ << std::endl;

            // 设置端口号以及对应的ip
            struct sockaddr_in local;
            bzero(&local, sizeof(local)); // 将初始内容全部设置为0

            local.sin_family = AF_INET; // 使用IPv4协议
            local.sin_port = htons(port_);     // 设置端口号

            // 将点分十进制的IP地址转换成一个长整型数
            //  local.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip_.c_str());

            // 云服务器上，一般不要指明某一个确定的IP，只需要确定端口号，访问到服务器上的任意的ip即可
            local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // INADDR_ANY指代的是一个特殊的IP地址，即0.0.0.0

            // 绑定端口号
            if (bind(sock_, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
            {
                std::cerr << "bind socket error: " << strerror(errno) << std::endl;
                exit(BIND_ERR);
            }
            std::cout << "bind socket success: " << sock_ << std::endl;
        }

        void Start()
        {
            // 缓冲区
            char buffer[1024];

            while (true)
            {
                // 接收数据
                // 接收谁的数据？端口号？ip？数据的保存？
                struct sockaddr_in peer; // 好比随礼，收了要记录后续需要还
                socklen_t len = sizeof(peer);
                ssize_t n = recvfrom(sock_, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr *)&peer, &len);

                if (n > 0)
                {
                    buffer[n] = '\0';
                }
                else
                {
                    // cout << "读取错误" << endl;
                    // sleep(1);
                    continue; // 读取错误一直读取
                }

                //提取客户端信息
                string clientip = inet_ntoa(peer.sin_addr);//整数转字符串
                uint16_t clientport = ntohs(peer.sin_port);//网络转主机
                cout << clientip << "-" << clientport << "# " << buffer << endl;

                // 业务处理1:小写转大写
                std::string response = service_(buffer); //回调函数


                // 给客户端返回接收的数据:需要知道客户端的端口号与ip
                sendto(sock_, response.c_str(), response.size(), 0, (struct sockaddr *)&peer, sizeof(peer));
            }
        }

        ~UdpServer() {}

    private:
        int sock_;      // 文件描述符
        uint16_t port_; // 端口号
        func_t service_; //进行业务处理
        // string ip_;//ip
    };
}